فناوریبازی

اخراج کارکنان استودیوی سازنده Marvel Rivals علیرغم موفقیت بزرگ این بازی

استودیوی NetEase Games، توسعه‌دهنده بازی محبوب Marvel Rivals، در اقدامی غیرمنتظره بخشی از نیروهای خود را تعدیل کرد. این تصمیم در حالی گرفته شده که این بازی همچنان در حال ثبت آمارهای چشمگیر است.

اخراج غیرمنتظره تیم آمریکایی

در شرایطی که بسیاری از علاقه‌مندان صنعت بازی‌های ویدیویی امیدوار بودند موج اخراج‌ها در این صنعت فروکش کند، خبر جدیدی از استودیوی NetEase Games نشان داد که این بحران همچنان ادامه دارد. گزارش‌های منتشرشده حاکی از آن است که کل تیم مستقر در سیاتل، که مسئول توسعه نسخه آمریکایی این بازی بود، اخراج شده‌اند.

یکی از طراحان مراحل این بازی، جک باروز، روز سه‌شنبه در پستی در لینکدین نوشت:
“کار با همکاران آمریکایی‌ام لذت‌بخش بود، اما متأسفانه همه ما قربانی این تصمیم شدیم. به نظر می‌رسد که حتی موفقیت چشمگیر پروژه هم نتوانست ما را از این موج اخراج‌ها نجات دهد.”

بازی Marvel Rivals توسط تیم‌های توسعه‌دهنده در ایالات متحده و چین ساخته شده است. در حالی که جزئیات دقیق اخراج‌ها هنوز مشخص نیست، به نظر می‌رسد از این پس مسئولیت پشتیبانی و ادامه توسعه این بازی به طور کامل بر عهده تیم چینی خواهد بود.

موفقیت چشمگیر Marvel Rivals در بازار جهانی

بازی Marvel Rivals در دسامبر 2024 به عنوان یک عنوان رایگان منتشر شد و خیلی زود به یکی از پنج بازی پرطرفدار در ایالات متحده تبدیل شد. این بازی در پلتفرم‌های ایکس‌باکس، پلی‌استیشن و استیم عملکرد فوق‌العاده‌ای داشت و طبق گزارش مت پیسکاتلا، مدیر اجرایی Circana، از همان ابتدا توانست به یک رقیب قدرتمند برای سایر عناوین آنلاین تبدیل شود.

در حال حاضر، این بازی در میانه فصل اول خود قرار دارد که در آن شخصیت‌های محبوب چهار شگفت‌انگیز (Fantastic Four) به عنوان کاراکترهای قابل بازی اضافه شده‌اند. موفقیت Marvel Rivals حتی شرکت Blizzard Entertainment را تحت فشار قرار داده و باعث شده تغییرات جدیدی در Overwatch 2 اعمال شود تا بتواند دوباره جایگاه خود را در بازار پس بگیرد.

سیاست‌های جدید NetEase و کاهش حمایت از تیم‌های غربی

NetEase Games در ماه‌های اخیر استراتژی خود را تغییر داده و حمایت خود از چندین استودیوی بازی‌سازی در آمریکای شمالی را متوقف کرده است. از جمله این استودیوها می‌توان به Humanoid Origin و Worlds Untold اشاره کرد که توسط کیسی هادسون و مک والترز، دو توسعه‌دهنده پیشین BioWare، تأسیس شده بودند.

واکنش‌ها: آیا این تصمیم منطقی است؟

تنها مدت کوتاهی پیش، بسیاری از کارشناسان معتقد بودند که موفقیت Marvel Rivals نشان‌دهنده امیدی تازه در صنعت بازی‌های ویدیویی است، به‌ویژه پس از شکست‌های متعدد بازی‌های سرویس‌محور در سال‌های اخیر.

اما حالا، این پرسش مطرح شده که چگونه یک بازی که به این میزان از موفقیت دست یافته، باز هم نتوانسته توسعه‌دهندگان خود را از اخراج نجات دهد. برخی از تحلیلگران معتقدند که تنها فروش اسکین‌های شخصیت‌هایی مثل زن نامرئی (Invisible Woman) و سایلاک (Psylocke) به‌تنهایی از فروش بسیاری از بازی‌های منتشرشده در سال گذشته فراتر رفته است.

برای کسب اطلاعات بروز با ما در بیسلند همراه باشید.

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

دکمه بازگشت به بالا